Knights of the Righteous Way
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KoR-Schriften

Die Wege des Krieges

Amazone

Diese kraftvolle Kriegerin gehört Nomadenstämmen an, welche die Ebenen nahe des südlichen Meeres durchwandern. Das Umherziehen dieser Gruppen bringt sie oft in Konflikt mit anderen Völkern, deshalb ist die Amazone gewohnt, für ihre Verteidigung zu kämpfen. Dieser Lebenstil machte sie sehr unabhängig und gab ihr die Fähigkeit, schwere Härten und Reisen zu überstehen. Ihr Geschick mit dem Bogen ist vergleichbar mit dem der Rogue, jedoch ist sie ebenfalls Meister im Umgang mit Speeren und anderen Wurfwaffen, ebenso im Nahkampf. Die Amazone ist ein begehrter Söldner, sie ist immer loyal wenn die Bezahlung stimmt.

Seitenanfang Barbar

Der Barbar ist Angehöriger einer der verschiedenen Stämme am Rande der Zivilisation und er lehnt den Einfluss jener, die er für sanft und schwach hält, ab. Unaufhörliche Clankriege und der immerwährende Kampf ums Überleben in der feindlichen Wildniss spiegeln sich in der stämmigen und kraftvollen Gestalt des Babars wieder. Obwohl der Barbar vielleicht nicht die Bildung der Stadtbewohner aufweisen kann, so verfügt er doch über eine sehr genaue Kenntnis seiner Umgebung. Wegen seines schamanichen Glaubens an die Kräfte der Tiere mit denen er sich identifiziert, wird der Barbar manchmal mit Geschichten über Tiermenschen in Verbindung gebracht. Tatsächlich glaubt er die Tiergeister anrufen zu können, sodass sie ihm übernatürliche Kräfte und Fähigkeiten geben, dies trägt aber nur dazu bei, seine ohnehin schon überragenden Kampftechniken zu verbessern

Seitenanfang Jägerin

Die Sisters of the Sightless Eye sind eine lose organisierte Zunft, um die sich einige Geheimnisse bei den Völkern des Westens ranken. Diese äußerst geschickten Bogenschützinnen sind Anhängerinnen antiker östlicher Weltanschauungen, mit deren Hilfe sie ein "inneres Auge" entwickeln, das ihnen im Kampf sowie beim Umgehen gefährlicher Fallen zur Seite steht. Im Westen sind sie nur als wandernde Jägerinnen bekannt und verbergen dadurch, daß sie sich wie gewöhnliche Reisende geben, ihre Zugehörigkeit zu diesem geheimen Bund. vielen unbelehrbaren wurde es zum Verderben, daß sie den Fehler machten, die Kampfkraft dieser Frauen mit ihrem stählernen Nervenkostüm zu unterschätzten.

die merkwürdigen Begebenheiten in Khanduras haben sich weit herumgesprochen und nun auch viele dieser Jägerinnen gerüchteweise erreicht. Sie sind nun weit aus dem Osten nach Tristram angereist, um ihre Fähigkeiten gegen die Mächte des Bösen in die Wagschale zu werfen. Es übt auch eine große Anziehungskraft auf sie aus, daß man sagt, es seinen unvorstellbare Reichtümer in den Ruinen des Horadrim-klosters zu finden.

Auch wenn sie im unmittelbaren Nahkampf nicht so stark sind wie Krieger, so sind die Jägerinnen doch allemal meisterlich im umgang mit Pfeil und Bogen. Eine gut ausgebildete Jägerin kann in kurzer Zeit zahlreiche Pfeile auf einen Gegner abfeuern und dabei mit einer erstaunlichen Präzision ihr Ziel treffen. Der angeborene sechste Sinn, den alle Jägerinnen zu besitzen scheinen, ermöglicht es ihnen, Fallen zu erkennen und auszuschalten.

Seitenanfang Krieger

Die Krieger im Land Khanduras sind bestens geübt im Umgang mit Kriegswaffen. Es gibt unter ihnen Paladine, die an Kreuzzügen teilnehmen, aber auch skrupellose Söldner, für die kriegerische Auseinandersetzungen eine Verdienstquelle darstellen. Viele von ihnen traten der Armee des Königs Leoric bei und zogen in die Schlacht gegen das Nördliche königreich Westmarch. Als die letzten Feuer des Krieges ausbrannten, kehrten diese Krieger zurück nach Hause, und fanden dort ihr Königreich in einem desolaten Zustand vor.

Immer noch machen schauerliche Gerüchte über das mysteriöse Ableben von König Leoric die Runde, und die bösen Mächte, die sich unter seiner Kathedrale verstecken, haben viele nach Ruhm und Reichtum strbende Krieger nach Khanduras angelockt. Entgegen aller Warnungen der Bevölkerung von Tristram haben sich einige dieser mutiger Männer in das unüberschaubare Labyrinth unter dem Gotteshaus gewagt, und niemand hat je wieder von ihnen gehört.

Ob es nun Tapferkeit, Ehrgefühl, Unvernunft oder Geldgier ist, was sie in Scharen nach Trsitram treibt, ist nicht bekannt, doch immer mehr von ihnen wagen den Kreuzzug gegen das Böse, das sie unter der Erde erwartet.

Der Krieger ist eine starke und robuste Sorte von Kämpfern und hat seine Vorzüge im Nahkampfgeschehen. So gut sein Körper auch austrainiert ist, so sind doch seine magischen Fähigkeiten weit weniger entwicklelt. Da sich Krieger über ausgedehnte Zeiträume hinweg fernab ihrer Heimat zurechtfinden müssen, haben sie es sich angeeignet, sich behelfsweise ihre eigenen Waffen und Panzer reparieren zu können.

Seitenanfang Mönch

Mönche der Bruderschaft zu Bough bekommt man für gewöhnlich nicht zu Gesicht. Es heißt, daß sie aus einer trostlosen Wildnis stammen, aus der ihr Volk fliehen mußte, nachdem sie von eindringenden Horden erobert worden war. Angesichts jener vernichternden Niederlage schwor sich dieses Volk, Meister der Kampfkunst zu werden. Sie machten aus der Not eine Tugend, als sie mangels Ressourcen wie Eisen lernten, ihre bloßen Hände und simple Holzstäbe als tödliche Waffen zu verwenden und sich unabhängig von metallischer Rüstung in der Schlacht zu schützen. Stattdessen verlassen sie sich auf ihre Schnelligkeit und ihr Konzentrationsvermögen. Im rauhen Klima ihrer Heimat waren sie gezwungen, an den unmöglichsten Stellen nach Nahrung oder anderen lebenswichtigen Dingen zu suchen. Im Laufe der Zeit hat dieses sorgfältige Suchen ihren Gesichtssinn immer mehr geschärft und auf ein fast übernatürliches Niveau gehoben.

Es gibt Gerüchte, nach denen eine schimme Krankheit die Heimat der Mönche heigesucht und viele Angehörige ihres Volkes dahingerafft hätten. Die Bruderschaft zu Bought hat sich bemüht, die Wurzeln des Übels freizulegen - doch vergebens. Die verzweifelte Suche nach Antworten trieb einzelne Mönche auf einsame Wanderschaft in ferne Länder, um dort vielleicht Gegenden zu finden, die ähnlich heimgesucht werden. Geschichten von den Übeln, die Tristram ständig bedrohen, müssen so irgendwann die Aufmerksamkeit der Bruderschaft erregt haben.

Der Mönch ist äußerst gewandt im Nahkampf, und er ist ein Meister in der Kunst des Stockkampfs, so daß er mit einem einzigen, wuchtig geführten Streich zahlreiche Widersacher niederzustrecken vermag. Ungeübt unbeholfen ist er allerdings, wenn es gilt, die Klingen zu kreuzen oder Wurfgeschosse zu schleudern. Und das Tragen einer schweren Rüstung ist ihm gänzlich unbekannt. Feinde mit schwacher oder auch mit mittelmäßiger Kampfkraft sind für gewöhnlich kein ernstzunehmender Gegner für ihn, dagegen kann ihm in härteren Widersachern durchaus eine gefährliche Herausforderung erwachsen. Allen Mönchen ist dank ihrer außerordentlich scharfen Augen die Fähigkeit eigen, Gegenstände ohne große Mühe aufzuspüren.

Seitenanfang Necromancer

Aus den dampfenden südlichen Sümpfen kommt diese, mit Geheimnissen ummantelte, Figur. Der Necromancer, das deutet sein Name schon an, ist ein unziemlicher Typus von Magier, dessen Zaubersprüche dem Erwecken von Toten und dem Herbeirufen sowie Kontrollieren von Kreaturen zu seinen Zwecken dienen. Obwohl seine Ziele oftmals mit den Zielen der Mächte des Lichts übereinstimmen, glauben viele nicht, dass dieser Zweck seine widerlichen Mittel heiligen könne. Lange Stunden des Zauberstudiums in einem feuchten Mausoleaum ließen seine Haut erbleichen wie die einer Leiche, seine Figur ähnelt die eines Skeletts. Die meisten Leute meiden ihn wegen seinem seltsamen Äusseren und Benehmens, aber niemand bezweifelt die Macht des Necromancers, denn sie ist der Stoff aus dem Alpträume sind.

Seitenanfang Paladin

Die Ritter von Westmarch welche die Armeen des mächtigen Leoric bezwangen, sind reinen Herzens und folgen den Lehren des Zakarum, der Religion des Lichts. Als kampfbereiter Krieger für den Vertrauen ein Schield ist, streitet er für das, was er glaubt, das Richtige zu sein. Des weiteren gibt ihm seine Zuverlässigkeit die Macht, Segnungen für seine Freunde, oder aber auch grausame Gerechtigkeit über seine Feinde, zu bringen. Manche nennen den Paladin einen überreizten Fanatiker, aber andere erkennen in ihm die Stärke und Göttlichkeit des Lichts.

Seitenanfang Sorceress

Als eine der rebellierenden Frauen, die den männlich dominierten Magier-Clans des Ostens die Geheimnisse der Magieanwendung entrissen, ist die Sorceress eine Expertin auf dem Gebiet der Zauberei. Ihre eingeschränkten Nahkampffähigkeiten gleicht sie mit heftigen Angriffs- und Verteidigungsmagien aus. Zurückgezogen und einsiedlerisch lebend, basieren die Handlungen der Sorceress auf ethischen Motiven, die den meisten unergründlich, manchmal kaprizös oder boshaft scheinen. In Wirklichkeit aber versteht sie den Kampf zwischen Ordnung und Chaos nur zu gut, ebenso wie ihre Rolle als Kriegerin in dieser Schlacht.

Seitenanfang Zauberer

In den überwiegend abergläubischen und religiös geprägten Ländern im Westen gibt es nur wenige, die mystische Fähigkeiten besitzen, doch viele Magier haben sich nun aus dem Fernen Osten auf die Reise begeben, um sich einen Eindruck davon zu verschaffen, was für Schrecken unter den Ruinen der Kathedrale von Khanduras warten. Die Bruderschaft von Vizjerei, eine der ältesten und vorherrschenden Magier-Clans im Osten, hat viele ihrer Mitglieder ausgesandt, um die finsteren Ereignisse in Khanduras in Augenschein zu nehmen.

Die Vizjerei sind bekannt dafür, ihre hell gefärbten turinash (ein Wort, das in ihrer Sprache etwa die Bedeutung von "Mäntel der Magie" bedeutet) zu tragen, und möchten die Dämonen nicht nur aus der Welt schaffen, sondern sind auch höchst interessiert daran, sich ihr Wissen anzueignen. die Älteren dder Vizjerei hoffen, die mächte des Bösen noch im Westen zu besiegen, bevor diese weiter vorzurücken vermögen. Die Erwartung lange verloren geglaubte Bände von Zauberbüchern nun endlich zu finden, führt nun auch viele wandernde Zauberer nach Tristram.

Die mesinten magischen Kräfte in Khanduras liegen in Form von verzauberten Gegenständen und Elixieren vor. Die Zauberer aus dem Osten haben eine weiter entwickeltes Verständnis von der Magie als die meisten anderen Menschen, und auch wenn ein neuer Vizjerei zunächst nur die aallereinfachsten Zaubersprüche beherrscht, so entwickelt er diese Kraft doch binnen kürzester Zeit auf das allerhöchste Niveau. Alle Zauberer besitzen die besondere Fähigkeit, Zauberstäbe mit Hilfe der Energie aus ihrer Umgebung auzuladen.

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