Blutrezepte sind vor allem für Nahkämpfer gedacht. Sie besitzen immer
die Eigenschaften Lebensabsaugung und einen kleinen Bonus auf die Lebenspunkte.
Dazu haben sie auch noch eine weitere Eigenschaft die sie im Kampf nützlicher
macht, wie etwa erhöhter Schaden oder vernichtender Schlag.
Zusätzlich zu den aufgelisteten Eigenschaften hat der entstehende Gegenstand
auch noch zufällige Fähigkeiten, wie z.B. auch seltene Items. Auf
Stiefeln können also auch noch Stärke-, oder auf einem Amulett Fertigkeitsboni
enthalten sein...
Die Grunditems müssen immer magisch sein, normale oder rares gehen nicht.
In den Rezepten können statt einem normalen Gegenstand auch die entsprechenden
Exceptionals oder Elites genommen werden (etwa statt einem Hohen Schild eine
Pavese oder Aegis).